История компьютерных игр

Своя игра

За долгие годы накопилось довольно много мыслей о программировании в целом и о разра-ботке компьютерных игр в частности. Одни из За долгие годы накопилось довольно много мыслей о программировании в целом и о разработке компьютерных игр в частности. Одни из них уже обсуждены в беседах с друзьями и коллегами, другие легли в основу этой статьи. Спасибо всем, кто терпеливо меня выслушивал и иногда давал советы. при разработке компьютерных игр в частности. Одни из них уже обсуждены в беседах с друзьями и коллегами, другие легли в основу этой статьи. Спасибо всем, кто терпеливо меня выслушивал и иногда давал советы

Об авторе:

Автор этой статьи, Анд­рей Родионов, хорошо из­вестен не только как опытный разработчик системного и прикладно­го программного обеспе­чения с более чем двад­цатилетним стажем рабо­ты на компьютерах раз­личных поколений и мо­делей, но и как талант­ливый музыкант, компо­зитор, давно и успешно работающий в различ­ных музыкальных жанрах. 


статья публиковалась в журнале МИР ПК № 1/93
Помещена в музей с разрешения редакции 23 мая 2026